HOMO VIATOR, nuevo nombre para “Holy Roads”

Como ya habrán adivinado por el título de esta entrada, he decidido rebautizar mi proyecto de eurogame maderero hasta ahora conocido como “Holy Roads”, con el nombre de “Homo Viator”.

Dicho nombre lo descubrí mientras hacía un poco de investigación temática para el juego; el homo viator corresponde a uno de los tópicos literarios más importantes de la Edad Media, período histórico en que se instala la temática del juego y que apunta precisamente a ésta…

El “Homo Viator” u “Hombre Viajero”, es un concepto medieval de aquel hombre que nunca se estacionaba en un sólo lugar. El peregrino viajaba sólo con lo meramente indispensable para vivir con la convicción de que Dios le proveería de los materiales para la subsistencia diaria, además de confiarse de la generosidad de los extraños con los que se topaba en el camino, ya sea para proveerlo de comida o alojamiento. El viaje emprendido por este peregrino tenía como objetivo la búsqueda del paraíso y la perfección espiritual, así como el desarraigo a los bienes materiales de esta tierra.

El hombre viajando en busca del paraíso…

Las reglas beta ya están listas y la gran mayoría de los componentes ya están diseñados, faltando únicamente maquetar algunas cartas y construir el prototipo… uno de los aspectos que me tiene más complicado es el cálculo de los cubitos de madera que van a ser necesarios, por lo que me he puesto en faena de cortar palitos de maqueta, cosa de poder contar con un stock de unos 50 cubos para cada recurso y facción del juego, lo que vendrían siendo unos 200 cubitos (4 recursos y 4 facciones); espero, con los testeos, ir pudiendo reducir al mínimo indispensable la cantidad de cubos por cada tipo, cosa de poder reducir los potenciales costos de producción por si alguna editorial se interesa (cosa que deberían hacer, porque el juego está quedando verdaderamente molón).

De cada palo de maqueta (de 8×8 mm) saco 59 cubitos. Sin embargo también voy a probar con palos de 10×10


One thought on “HOMO VIATOR, nuevo nombre para “Holy Roads”

  1. Pingback: HOMO VIATOR, diario del peregrino, día 8 | Tomassini on the Wind Games

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