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Knizia cuotes & juegos truncados

¿Has visto alguna vez un tweet del diseñador profesional de juegos Reiner Knizia? Generalmente resultan una combinación o sarta de cuotables cuotes, muy políticamente correctas, sobre el proceso de creación de juegos de mesa; citas sin alma ni corazón, tal como muchas de sus propias creaciones, dicen algunos, que plagan el historial del pajarito silbador, … Sigue leyendo

De juegos duros y otras hierbas

Ya hace un tiempo que escribí sobre las dificultades y particularidades del diseño de fillers. Hace no tanto tiempo hice lo mismo sobre los PnP (o de lo que yo pienso que debería ser uno de éstos. Obviamente cada diseño tiene sus propias rarezas y bemoles, y me gustaría hacer lo propio con los juegos … Sigue leyendo

It´s mine, my own… MY PRECIOUS!!!

Aunque parezca increíble, quince minutos después que había publicado la entrada anterior, ha sonado el timbre de mi casa y allí estaba el empleado de Correos de Chile con un paquete enviado desde España… y en su interior… mi flamante copia del Twilight Struggle de Devir. ¿Cómo describirles la emoción? Por supuesto agradecerles a los … Sigue leyendo

Mi nuevo avatar besekero

Bueno… esto no tendrá mayor importancia, dirán algunos, pero de todas maneras quisiera hablar de cómo y por qué he cambiado mi avatar en la BSK. Pues bien, habiéndome elevado a la condición de usuario Veterano y luciendo una preciosa micro-badge de Baronet de ese foro (enlace con mi semana regente aquí), he querido refrescar … Sigue leyendo

Recursos Lúdicos I: Mancala como motor de acciones

Hace unos días atrás escribía sobre mi parecer sobre el uso de dados y ciertas fobias algo extrañas que he detectado en algunos ludópatas hacia ellos (ver la entrada). Sin embargo mi parecer sobre los unos y los otros (dados y dadofóbicos), positivo y negativo, respectivamente, decidí introducir en el proyecto que desarrollaba en ese … Sigue leyendo

Nuevos Títulos & Buenas Costumbres

Una entrada breve: He notado que últimamente he adoptado una muy buena costumbre: terminar los proyectos que comienzo. Es así como mi columna de banners con mis juegos ha crecido sustancialmente en un período que podría calificarse de breve. Ahora mismo exhibe tres nuevos títulos: SWAMP SNACKS Que aún fracasando en el Europa Ludi, doy … Sigue leyendo

Sobre títulos e idiomas

Hace un rato he posteado en el foro de la BSK un hilo de opinión sobre las preferencias al momento de bautizar un proyecto lúdico, y me ha parecido interesante publicar aquí mismo el comentario de entrada: TÍTULOS DE JUEGOS ¿EN ESPAÑOL O GRINGO? En mi país (Chile), dentro de las posiciones sociales más acomodadas … Sigue leyendo

Unas vacaciones junto a Vis Ludica

Verano… veranos innolvidebles y veranos para olvidar; ahora a sólo unos días de retornar a trabajo uno suele evaluar qué ha sido del importante período de descanso (o productividad) que significa la temporada de ocio más extensa de la cual se dispone durante el año. Indudablemente la vida adulta trae emociones muy distintas a aquellos … Sigue leyendo

Dadofobia, ¿de qué estamos hablando?

Desde hace algún tiempo he notado la gestación de una tendencia hacia la reducción del azar en los juegos, por parte de las preferencias del público, pero que obviamente hacen mella en lo que ofrece el mercado (lo más básico sobre las leyes de la oferta y la demanda). Lo anterior, para ser sincero, no … Sigue leyendo